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RECENSIONE Alien vs Predator Gold - Pc La Fox Interactive, dopo aver pubblicato il primo Alien vs Predator, ritorna su questo titolo cercando di destare l'interesse di altri giocatori, oltre ai soliti appassionati dei due alieni protagonisti.
a cura di: Federico Muru ()
Per quanto riguarda il background (la trama), non si discosta troppo da quella del precedente titolo, in cui si era chiamati a vestire i panni di uno dei due alieni, il Predator o l'Alien, oppure a ricoprire il ruolo del povero marine, senza macchia e senza paura (anche se forse quest'ultima un po' c'è!), che deve cercare di eliminare questi pericolosi esseri antropomorfi. In questa versione "Gold" si può però già notare una qualche differenza: alcune delle mappe sono ambientate sulla Terra, per la felicità prima di tutto del giocatore, che si sente un po' più a proprio agio... e forse anche del povero marine, che sarà senz'altro più contento di combattere sul proprio suolo, che non in qualche remoto luogo dell'universo.
Il Predator ha la possibilità di cacciare tante magnifiche prede umane... ed in una mappa addirittura si troverà una "prostituta" dentro una cella frigorifera pronta per essere trasformata in "bistecca". La fame di scalpi potrà indubbiamente essere appagata in queste mappe.
Per quanto riguarda l'Alien, dovrà stare attento alle celle frigorifere, altrimenti il suo sangue acido potrebbe congelarsi. Nonostante ciò, questa simpatica bestiola, troverà nella Terra un ottimo parco divertimenti.
Nel gioco, grazie all'ottimo lavoro svolto sul motore grafico, sono stati risolti quasi completamente i problemi di clipping, e può vantare un aspetto più "levigato". Ogni mappa è preceduta da dei filmati realizzati con una nuova tecnica che sfrutta le modifiche apportate al motore grafico del gioco. A seconda poi del personaggio che si sceglie, cambia anche il modo in cui si può visualizzare l'ambiente circostante (anche se questa funzione era già presente nella versione precedente). Ad esempio è possibile, quando si utilizza l'Alien, visualizzare l'ambiente circostante con una sorta di effetto "negativo fotografico", che attribuisce ai vari elementi colori che vanno dal bianco intenso dell'ambiente, al blu del sangue umano. Nella visuale "normale" invece, ogni fonte di calore (tra cui gli esseri umani) sono circondati da una specie di aurea bluastra: questo crea dei problemi perché la stessa aurea viene visualizzata per le lampadine sui muri... così girando un angolo sembra che ci sia un uomo quando invece è solo una lampadina.
Per quanto riguarda il Predator, questo ha la possibilità di utilizzare una sorta di sensore termico che individua le "prede" grazie al calore che emanano: più uno ha paura più emana calore. Questa modalità sfrutta un colore di fondo blu; esiste però la possibilità di avere altre due modalità di visione: una con un colore d'insieme verde, e un'altra rossa.Dal punto di vista del sonoro, gli effetti ambientali, gli ansimi delle "prede" umane, le loro grida di terrore, i versi strazianti delle creature aliene o il loro ansimare rendono l'atmosfera un qualcosa di palpabile che riesce a dare sostanza alle sensazioni d'inquietudine di cui il gioco è pervaso. Questo aspetto lo si avverte ancora di più quando si decide di vestire i panni delle vittime designate: gli umani.
L'apporto di due nuove armi per i marines, due pistole automatiche e il fucile "skeeter", cerca di aumentare il piacere di utilizzo di questo soldato che rimane tuttavia il personaggio di scarto, quello in secondo piano. Le vere attrazioni, come già nella precedente edizione, sono gli extraterrestri: Alien e Predator. Il divertimento, anche in questa versione Gold, è quello di arrivare di soppiatto alle spalle degli esili umani e massacrarli. Purtroppo anche questo modo di giocare, a lungo andare, stanca. In definitiva, l'unica molla che può spingere ad andare avanti, è la curiosità di vedere sino a che punto si sono spinti i programmatori nel creare delle mappe più o meno inquietanti, come la sopraccitata mappa dove si vede il corpo mutilato di una donna in una cella frigorifera.
La giocabilità continua ad essere minata dal sistema di controllo che, viste le svariate funzioni, obbliga ad un uso intensivo sia della tastiera che del mouse. Questo problema, fortunatamente, è mitigato dalla possibilità di designare per ogni funzione i tasti più congeniali.
Rispetto alla edizione normale, questa versione Gold, può vantare la consistente presenza di ben trenta livelli; questi sono costituiti da delle mappe molto più grandi rispetto alla release precedente. Perlomeno i giocatori meno esperti non potranno lamentarsi, a parte qualche raro caso, di completare il livello troppo velocemente; non potranno dire altrettanto i giocatori più esperti.
Il crescente sviluppo di Internet ha anche consentito la creazione di ben sedici nuove mappe multiplayer, che andranno ad aggiungersi a quelle già esistenti.
Concludendo, il gioco riesce a migliorare il titolo originale, migliorandolo nell'aspetto grafico e nelle mappe di gioco, senza però riuscire ad imporsi sul mercato degli sparatutto. Bisogna ammettere che i due alieni di questo titolo possiedono un grosso fascino che potrebbe interessare chi ha amato le pellicole cinematografiche a loro dedicate... ma purtroppo questo non basta a decretare il successo di questo titolo della Fox Interactive.
VALUTAZIONE
Globale : 6
In generale possiamo dire che il gioco troverà, come del resto il suo predecessore, i maggiori consensi tra i fan della serie. Per quanto riguarda i giocatori più attenti all'aspetto "GORE" (sangue, violenza) il gioco si attesta su un ottimo livello, anche se non riesce a reggere il confronto con titoli dello stesso genere. Grafica : 7 Il motore grafico ha subito un'importante opera di revisione. Questa aveva come finalità quella di smussare l'aspetto troppo sgranato del precedente motore. Purtroppo la presenza di errori di clipping non è stata completamente eliminata; comunque sia, l'aspetto è notevolmente migliorato rispetto al titolo originale. Altra nota positiva è la presenza dei filmati, ottimamente realizzati. Inoltre sono stati implementati nuovi effetti di luce che conferiscono al gioco un aspetto più definito. Audio : 7 Gli effetti sonori riescono a riprodurre senza difficoltà l'atmosfera che si vive di fronte allo schermo guardando uno dei film del genere. Giocabilità : 6 Nonostante le nuove armi inserite, il livello di giocabilità di questa release non è cresciuto molto rispetto alla precedente versione; comunque sia, resta sempre molto intrigante la possibilità, utilizzando sia l'invisibilità del Predator che la silenziosità dell'Alien, di giungere alle spalle dei marines e vederli letteralmente darsela a gambe. L'interfaccia di controllo non è molto comoda, ma è comunque possibile personalizzarla. Durata : 7 Quest'ultima release potrebbe presentare una notevole longevità considerando i ben trenta livelli di gioco, tuttavia non sarà difficile terminarli. Questi sono costituiti da delle mappe molto più grandi della precedente edizione. Inoltre sono presenti ben sedici mappe multiplayer. Pregi : Il gioco ha avuto un notevole miglioramento dal punto di vista grafico, grazie agli interventi sul motore grafico. Il giocatore inoltre, può usufruire di nuove armi, due per l'esattezza, per i marines. Difetti : I molti tasti dell'interfaccia di controllo non garantiscono, soprattutto inizialmente, una padronanza totale del personaggio scelto. Dal punto di vista grafico, per quanto riguarda l'Alien, la velocità di questo essere e la sua capacità di arrampicarsi dappertutto possono provocare, in certe persone, una sensazione di nausea. Mancanza di musiche d'atmosfera durante il gioco. HD minimo : Sistema Operativo: Microsoft® Windows® 95/98,CPU: Intel® Pentium® 200 MMX PC or 100% compatibile,Memoria: 32 MB RAM (64 MB raccomandati), DirectX® 6 (incluse nel CD-ROM) o superiori,Hard Disk Space: minimo 400 MB liberi,CD-ROM Speed: 4X CD-ROM drive (minimo), Scheda Grafica: Acceleratore 3D Direct3D® compatibile con la modalità High Color DirectX7reg; (risoluzione raccomandata 16-bit a 640x480), Hardware: tutti gli Acceleratori Direct3D® compatibili (raccomandati 4 MB), Scheda Audio: compatibile DirectX® sound; supportata la tecnologia Creative Labs® Environmental Audio Extensions (EAX); raccomandata la Soundblaster® Live, Multiplayer: DirectPlay® Internet, supporto per LAN (IPX, TCP/IP) con massimo 8 giocatori, supporto per Modem Seriali. BOX: Vita da Marine
Vita da Marine
Per un neofita di questo titolo la scelta più ovvia è quella d‘impersonare il marine. Dopo aver giocato ad altri sparatutto in prima persona, come Quake o Half Life, l‘utilizzo di questo personaggio, e delle diverse armi a sua disposizione, non sarà difficile. Questo è lo stesso marine standard tratto dai film della serie Alien; per questo motivo il suo equipaggiamento è lo stesso della pellicola cinematografica. Il consiglio quindi è di utilizzare soprattutto armi a lunga gittata, evitando di avvicinarsi troppo alle creature ostili; quando possibile cercate di mirare alla testa. Concludendo colui che gioca per la prima volta ad Alien vs Predator dovrà scegliere per primo il marine, poi il predator e infine l‘alien, così avrà un grado di difficoltà crescente. La vera forza del marine sta nelle armi che ha, per cui, nei primi livelli, sarà duro utilizzarlo perché le armi sono difficili da reperire. La sua velocità è molto scarsa, quindi senza armi è una facile preda. Armi Fucile ad impulsi M41-A: Fuoco Primario: raffica standard Fuoco Secondario: lanciagranate M40 Contro l‘Alien: buono (se si mira alla testa) Contro il Predator: scarso Arma da fuoco Rapida M-56: Fuoco Primario: sparo a ripetizione con auto-tracking Fuoco Secondario: free-mode (disabilita l‘auto-tracking) Contro l‘Alien: buono Contro il Predator: buono Lanciafiamme M240: Fuoco Primario: fuoco standard Fuoco Secondario: niente Contro l‘Alien: moderato Contro il Predator: scarso Lanciagranate (granate incendiarie, a frammentazione e mine di prossimità): Fuoco Primario: fuoco standard Fuoco Secondario: cambia il tipo di granata Contro l‘Alien: ottimo Contro il Predator: moderato Lanciamissili M83A2 SADAR: Fuoco Primario: fuoco standard Fuoco Secondario: niente Contro l‘Alien: fatale Contro il Predator: ottimo Minigun: Fuoco Primario: fuoco standard Fuoco Secondario: niente Contro l‘Alien: eccellente Contro il Predator: eccellente Equipaggiamento Rilevatore di movimento Intensificatore dell‘immagine Medikits Armatura Tipi di visuale Il marine ha disposizione due visuali: quella con i propri occhi, che è quella del normale gioco 3D, e quella attraverso l‘intensificatore d‘immagine che consente di vedere al buio. BOX: Vita da Predator
Vita da Predator
Questa è una creatura molto forte che può sopportare molti danni. Possiede un arsenale di tutto rispetto, e inoltre ha la capacità di occultarsi, cosa che però risulta vana di fronte all‘Alien; anche il mare riesce ad identificare il Predator quando è celato se si pone sotto una fonte di luce. L‘unico modo che ha il Predator per ottenere munizioni per le proprie armi e vitalità per se stesso, è dalla propria riserva di energia. L‘utilizzo di quest‘essere può diventare veramente divertente: se volete potete fare a pezzi i marine utilizzando il Disco-boomerang (che torna indietro). Nel caso l‘energia interna finisca potete sempre utilizzare come arma la Lancia di fuoco (che ha proprie munizioni), oppure la Lama da Polso. Armi Lama da Polso: quest‘arma non compromette la propria riserva di energia, si può utilizzare anche quando si è celati ed è molto utile quando si vuole "dilaniare" il nemico. Fuoco Primario: attacco veloce Fuoco Secondario: attacco duro (utilizzabile per farsi un trofeo: la testa) Contro l‘Alien: moderato Contro il Marine: buono Lancia di Fuoco: questa è l‘arma ideale per colpire il nemico da lontano, bisogna però tenere a mente che ad ogni colpo l‘invisibilità svanisce. L‘energia non viene intaccata da questo strumento di devastazione che ha trenta colpi di suo. Il massimo effetto, cioè la morte, la si ottiene puntando alla testa. Fuoco Primario: fuoco standard Fuoco Secondario: niente Contro l‘Alien: moderato (se si colpisce la testa: fatale) Contro il Marine: fatale Cannone d‘assalto: l'essere sotto copertura o meno non influisce sulla sua efficacia. Il suo uso è consigliabile da distanza, a meno di non avere tendenze masochistiche. Fuoco Primario: fuoco standard Fuoco secondario: aumenta potenza di fuoco Contro l'Alien: ottimo Contro il Marine: fatale Pistola energetica: quest'arma spara una sfera di energia che attraversa una certa distanza e poi torna indietro, oppure colpisce una parete per poi colpire l'obiettivo. Si può dire che è l'ideale per attacchi devastanti, soprattutto contro gli Alien; bisogna ricordarsi di non usarla in combattimenti ravvicinati. Fuoco Primario: fuoco standard Fuoco Secondario: niente Contro l'Alien: buono Contro il Marine: buono Disco boomerang: arma molto utile per la sua capacità di decapitare i marine, e ferire bene gli Alien. Fuoco Primario: lancia disco Fuoco Secondario: niente Contro l'Alien: fatale Contro il Marine: fatale Equipaggiamento Il Predator possiede degli strumenti veramente interessanti: occultamento, zoom mode, medikit. Tipi di visuale visuale normale visuale termica spettro elettromagnetico modalità Predtech BOX: Vita da Alien
Vita da Alien: Quando si decide di affrontare il gioco nei panni di questa "formidabile" creatura ci si deve prima di tutto ricordare di stare il più possibile nascosti e attenti. Ciononostante ogni tanto si possono emettere i classici versi per impaurire il nemico. Quest‘essere ha la non poco invidiabile facoltà di arrampicarsi lungo i muri e sui soffitti, in questo modo può balzare sopra la testa del malcapitato avversario in un lampo. Indubbiamente il punto di forza dell‘Alien è la sua velocità che gli consente di correre tra i nemici senza dar loro la possibilità di reagire. La visuale di quest‘essere è molto particolare: una visuale convessa. Per alcuni questa è molto scomoda e bizzarra ma alla fine dei conti è quella che maggiormente rende l‘idea di come dev‘essere essere un Alien; inoltre questa visuale è molto importante perché è come avere gli occhi ai due lati della testa. Il punto debole di questo extraterrestre è la sua inadeguatezza negli attacchi a lunga distanza, per questo è sconsigliato esporsi in spazi aperti ma è meglio restare negli spazi stretti.
Armi: Come Alien si hanno tre armi principali: Artigli Acuminati: Dopo esservi avvicinati furtivamente al marine cliccate rapidamente sul fuoco primario per ottenere un doppio colpo, tenendo premuto, sempre il fuoco primario, si otterrà un colpo-combo. Fuoco Primario: Attacco Artiglio contro il Marine: Ottimo contro il Predator: scarso Coda Appuntita: Per ottenere un colpo forte tenete schiacciato il fuoco secondario e poi rilasciatelo. Il colpo di coda è il modo migliore per uccidere il Predator, prima lo si spedisce a terra con il suddetto colpo poi lo si finisce con gli artigli magari staccandogli la testa. Rispetto al precedente attacco con gli artigli la coda raggiunge distanze maggiori e quindi è molto più versatile. Fuoco Secondario: Attacco di Coda contro il Marine: Ottimo contro il Predator: Ottimo Fauci: Per poter utilizzare quest‘attacco bisogna allineare la testa del nemico al centro del proprio schermo e dopo che sono apparse le imponenti dentature superiori ed inferiori schiacciare il fuoco primario: decapitazione. Inoltre questo attacco garantisce anche una ricarica energetica. Fuoco Primario: (il target è la testa del nemico: allinearsi) decapitazione contro il Marine: Fatale contro il Predator: Fatale Abilità: - Arrampicarsi: Dopo essersi accucciato l‘Alien è in grado di arrampicarsi lungo i muri e sui soffitti. A seguito di queste acrobazie il giocatore però perde il senso dell‘orientamento non capendo più qual è il sopra e quale il sotto. Se per caso si dovesse cadere non c‘è ragione di preoccuparsi: l‘Alien non risente di danni da caduta. - Grandi Salti: Per effettuare grandi salti bisogna accucciarsi prima, l‘Alien è in grado di elevarsi molto in alto. Tipi di visuale: L‘Alien possiede due modalità di visione: Modalità Caccia: Con questa modalità è possibile vedere il gioco come se fosse un normale 3D game, quindi si vede come vedrebbero gli umani. Gli esseri viventi però sono circondati da un‘aura, blu per gli umani e verde per i Predator, che impedisce loro di nascondersi. Modalità Navigazione: Utilizzando questa tipologia è possibile vedere anche nei luoghi più bui. Nelle zone più luminose si vede ugualmente ma le luci intense possono accecare; purtroppo con questa modalità non è possibile vedere l‘aura attorno ai viventi.
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